El término Cultura Digital se refiere al conjunto de sistemas culturales surgidos en conjunción con las tecnologías digitales. También se entiende como cibercultura, cultura de la sociedad digital o e-society (Levy, 2007), esta noción se usa para designar una cultura propia de los grupos de individuos que se han apropiado de las tecnologías digitales para configurar sus usos y manejos de información, comunicación y generación de conocimiento

En el recurso sociocognitivo de Cultura Digital se sugiere la aplicación de aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en proyectos, gamificación, aula invertida, uso de objetos de aprendizaje, metodologías de desarrollo de software y cualquier otro método o técnica aplicable a otros recursos sociocognitivos y áreas del conocimiento como: técnicas de resolución de problemas, diagrama de Ishikawa, el árbol de causas, método de las 5E, método del caso, diseño descendente, refinamiento por pasos, diversos diagramas de flujo, estrategia de divide y vencerás.