Utiliza
herramientas digitales para el aprendizaje que le permiten acceder al
conocimiento y la experiencia, innovar, hace más eficientes los procesos en el
desarrollo de proyectos aplicado a las Ciencias Naturales, Experimentales y
Tecnología, Ciencias Sociales, Humanidades, Recursos Sociocognitivos y
Socioemocionales según sus necesidades y contextos
- Profesor: Gasiel Cancino Moreno